Newsy
dodaj wpis i zoztań z nami milionami gity hity i nie tylko
Neverwinternights2
admin data 29.12.2007, o 15:33 (UTC)
 Pierwsza część przygód ludzi i innych stworzeń ze świata Neverwinter sprzedała się w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Twórcą gry była firma BioWare, która stworzyła następnie świetną grę w realiach Gwiezdnych Wojen zatytułowaną Knights Of The Old Republic. Drugą cześć rycerzy dawnej republiki, kreowali już jednak ludzie z firmy Obsidian Entertainment. Oni także pod nadzorem BioWare zajmują się kolejną częścią gry Neverwinter Nights. Nie należy się jednak obawiać, że nowy twórca coś „spapra”, ludzie odpowiedzialni za Neverwinter Nights 2 to szychy w świecie gier RPG. Obsidian Entertainment zostało założone przez osoby pracujące wcześniej dla Black Isle Studios – twórców takich gier jak Icewind Dale oraz np. Fallout 2.






Pomimo tego, że Obsidian zajmie się główną częścią pracy, BioWare także udziela się podczas procesu tworzenia. Pierwszym i najważniejszym zadaniem ludzi z BioWare było oczywiście dostarczenie poprawionego Enginu Aurora, na którym gra będzie funkcjonować. Silnik graficzny został podpompowany dość poważnie, aby był w stanie obsłużyć wszystkie najnowsze efekty graficzne i oczywiście, by dodać efekty cząsteczkowe zawarte w DirectX 9.0c. Podczas całego procesu kreowania Neverwinter Nights 2, BioWare stanowić będzie wsparcie techniczne, gdyż jako autorzy Aurory mają największe doświadczenie w jego obsłudze.

Neverwinter Nights doczekało się kilku dodatków. Obsidian zdaje sobie sprawę z tego, że kolejnym dodatkiem to oni się raczej nie zajmują, i fani będą bardzo krytyczni jeśli cokolwiek pójdzie nie tak. Obsidian zapowiedziało, że stworzą grę klimatycznie bardzo podobną do pierwszej części, ale nie będzie ona po prostu kopią z kilkoma nowinkami. Neverwinter Nights 2 to zupełnie nowa gra, zawierająca wiele poprawek, ulepszeń, wspaniałą fabułę, nowoczesną grafikę i wszystko czego fani gier RPG mogą zapragnąć. Warto także wspomnieć, że Obsidian czerpie sporo inspiracji z klasycznych gier RPG, które w ich oczach były znacznie bardziej grywalne, wciągały gracza z większą siłą niż produkcje ostatnich lat. Jeśli wszystko pójdzie jak należy to RPG powróci do swych korzeni, w których najważniejszy był wspaniały świat oraz fabuła, a nie jak najszybsze machanie mieczem.

Świat w grze to znów jeden z zakątków Forgotten Realms, a dokładnie miasto Neverwinter oraz otaczające je tereny. Samo miasto będzie odgrywać znacznie większą rolę, będzie ciekawsze niż w poprzedniej części, i warto będzie zaglądnąć w każdy jego zakamarek.
Akcja gry w bliżej nie określony sposób połączy się z poprzednikami. Na pewno wydarzenia ukazane w Neverwinter Nights 2 potoczą się w kilka lat po historii opowiedzianej w Hordes Of The Underdark, spotkamy za pewne kilku dawnych znajomych, a podczas podróży skorzystamy z pomocy przynajmniej jednego towarzysza… nie wiadomo ilu dokładnie będzie można ze sobą prowadzić, pewniakiem jest natomiast, że nie będzie to tylko jedna osoba jak w pierwowzorze.






Główny bohater będzie w stanie wspiąć się na dwudziesty poziom umiejętności. Biorąc pod uwagę, że drugi dodatek oferował postaci na 30 levelu, można pomyśleć, że te 20 to znacznie za mało. Obsidian obiecuje jednak, że świetnie dopracowane umiejętności oraz czary zapewnią o wiele więcej zabawy i pozwolą na utworzenie maksymalnie dobrej postaci.
Niestety szczegóły na temat przygód jakie napotkają są nieznane, gdyż Obsidian nie jest zbyt skłonny do wyjawiania informacji dotyczących fabuły.

Oprócz trybu dla pojedynczego gracza, który zaoferuje kilkadziesiąt godzin zabawy, Obsidian sporo uwagi przywiązuje do zabawy wieloosobowej. Z tego co się chwalą, można wywnioskować, że Neverwinter Nights 2 zawierał będzie coś w formie mimi-MMO, czyli powyciągają najlepsze rzeczy z sieciowych RPG, wrzucą do świata Forgotten Realms, i spróbują uzyskać z tego możliwie jak najbardziej wciągającą rozgrywkę. Pomimo tego, że wiele elementów sieciowego trybu w Neverwinter Nights 2 zaczerpnięte będzie z sieciowych erpegów, to jednak nie planuje się żadnych miesięcznych opłat ani abonamentów, co na pewno ucieszy wiele osób nie mających ochoty płacić każdego miesiąca całkiem pokaźnej sumki.






Obsidian aby dodać nowe pomysły do gry, posługuje się oczywiście pomocą fanów. Nie ma nic lepszego, jak społeczeństwo osób pełnych dobrych pomysłów. Obsidian wędruje od strony do strony, przeglądając fora dyskusyjne i notując wszystkie interesujące informacje, które pomogą poprawić grę. W zamian za pomoc w tworzeniu gry, Obsidian da swojej społeczności graczy wspaniałe narzędzia, które umożliwią tworzenie własnych przygód w świecie gry. Tym razem narzędzia mają być o wiele prostsze w obsłudze, i działać bardziej intuicyjnie.

Budowanie modułów będzie znacznie prostsze, dzięki wykorzystaniu różnego rodzaju pomocników i samouczków. Obsidian pragnie stworzyć coś podobnego do pomocnika, jakiego znaleźć można np. w Wordzie z pakietu Office firmy Microsoft. Zależnie od wybranego poziomu doświadczenia gracza, dopasuje on swoją pomoc podczas tworzenia modułów.

Moduły stworzone przez graczy będą ogólno dostępne dla innych osób. W poprzedniej części aby znaleźć coś ciekawego, należało przemierzyć setki różnych stron, tym razem Obsidian chce wykorzystać specjalną wyszukiwarkę dodaną do gry. Wyświetli ona np. 10 najlepszych modułów, i gdy gracz zdecyduje się na jeden z nich, ściągnie go z Internetu i zainstaluje bez żadnych dodatkowych komplikacji.


 

wiedźmin
admin data 29.12.2007, o 09:17 (UTC)
 Na łamach serwisu IGN pojawiła się pierwsza, amerykańska recenzja gry Wiedźmin. Debiutancki produkt firmy CD Projekt Red otrzymał za Oceanem bardzo wysoką ocenę i dodatkowo został wyróżniony znakiem jakości (Editor’s Choice Award) przyznawanym przez witrynę.







W szczegółowym podsumowaniu Wiedźmin najsłabszą notę (6.5) zaliczył w Prezentacji. Autorowi recenzji nie podobały się m.in. zawarte w grze błędy oraz długi czas ładowania poszczególnych lokacji. W pozostałych kategoriach produkt spisał się bardzo dobrze, co zaowocowało też wysoką oceną końcową – 8.5 w dziesięciopunktowej skali. Swoją opinię na temat polskiej gry wydał również serwis Eurogamer. Tutaj niestety przygody Geralta otrzymały niższą, ale całkiem niezłą notę, mianowicie 7/10.

 

<- Powrót  1  2 

Dalej->

 
Nie dodano jeszcze żadnych ankiet!


shutbox
 
godzinka i datka
 
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 2 odwiedzający (2 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja